Dingomino
Edition  Gigamic : Wimereux , 2001
Matériel Accompagnement   60 dingominos; 1 règle
ISBN   3421271301813
Prix   24.00
Langue d'édition   français
Sujets   6 ANS
Infos Compl.   6+. 2 à 8. 20+.
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Réservation
SiteNuméroCoteSection / LocalisationEtat
Rouvignies 00245 JR 01Jeune / LudothèqueDisponible
Résumé : Dingomino reprend point à point deux principes : Celui des dominos et celui du Huit Américain (ou Uno pour la version commerciale). Pour ceux qui ne connaîtraient pas l’un ou l’autre, le principe est de poser le premier les dominos (dingominos) que l’on a devant soit. A son tour, on peut jouer à l’une des deux extrémités de la ligne qui va se créer. Si l’on ne peut pas, on doit piocher. En plus des valeurs de 1 à 6 que l’on trouve sur les dominos traditionnels, ceux-ci proposent également des faces particulières entraînant des effets spéciaux : - rejouer - Changer de sens de jeu - Piocher 2 dingominos, etc.